ფილმების უმეტესობაში, როდესაც მთავარი გმირი გარეულ ცხოველს ყლაპავს, ეს სიუჟეტის დასასრულს და ხშირად ტრაგიკულ ფინალს ნიშნავს. თუმცა, რეჟისორმა ბრაიან დაფილდმა გადაწყვიტა, ეს კლიშე თავდაყირა დააყენოს. მისი ახალი ნამუშევარი Whalefall სწორედ იმ მომენტიდან იწყება, სადაც სხვა ფილმები მთავრდება.
გადარჩენის უჩვეულო სტრატეგია
ფილმის მთავარი გმირი, რომელსაც ოსტინ აბრამსი განასახიერებს, ვეშაპის მუცელში აღმოჩნდება. დაფილდის თქმით, ეს იდეა ერთი შეხედვით აბსურდული ჩანს, მაგრამ Disney-ს 20th Century Studios-ის გუნდმა მასში დიდი პოტენციალი დაინახა. მაყურებელი სრულიად ახალ გარემოში გადაინაცვლებს, სადაც გადარჩენისთვის ბრძოლა სულ სხვა მასშტაბებს იძენს.
ოსტინ აბრამსის სახიფათო ტრიუკები
გადაღებები საკმაოდ რთული და ფიზიკურად დამღლელი აღმოჩნდა. რეჟისორი იხსენებს, რომ ოსტინ აბრამსს ხშირად უწევდა საკუთარი თავის საფრთხეში ჩაგდება. დაფილდმა არაერთხელ მოუწია მსახიობის შეჩერება, როდესაც ის надმეურ ტრიუკებს საკუთარი ინიციატივით ასრულებდა. „შენ უბრალოდ მოკვდები!“ — ასეთი იყო რეჟისორის რეაქცია აბრამსის რისკიან ნაბიჯებზე.
4DX გამოცდილება
ფილმის ერთ-ერთი მთავარი ღირსება 4DX ფორმატში ჩვენებაა. ტექნოლოგია მაყურებელს აძლევს საშუალებას, იგრძნოს ის გარემო, სადაც მთავარი გმირი იმყოფება. ეს არ არის მხოლოდ ვიზუალური ეფექტი; ეს არის სრული ჩართულობა, რომელიც ემოციურ და ფიზიკურ ფონს მაქსიმალურად აახლოებს რეალობასთან.
პროექტი კინომატოგრაფიაში ახალ სიტყვას ამბობს, რადგან ის ცდილობს, კლაუსტროფობიური გარემო ფართომასშტაბიან სანახაობად აქციოს. ოსტინ აბრამსის გმირის ისტორია ვეშაპის მუცელში არის არა მხოლოდ გადარჩენის დრამა, არამედ ტექნოლოგიური ექსპერიმენტიც, რომელიც მაყურებელს კინოთეატრის სკამიდან ვეშაპის სხეულის სიღრმეში გადაიყვანს.






დისკუსია
0 კომენტარი
ჯერ კომენტარი არ არის — იყავი პირველი.