XRP Ledger-ის ბლოკჩეინი, რომელიც ცნობილია თავისი ეფექტურობით მრავალვალუტიან ტრანზაქციებში, ოთხშაბათს მასშტაბურ ტექნიკურ განახლებას გადის. პროექტი, სახელწოდებით fixCleanup3_1_3, მიზნად ისახავს ქსელში დროთა განმავლობაში დაგროვილი ტექნიკური შეცდომებისა და არაეფექტური პროცესების გამოსწორებას.
რა იცვლება ქსელში?
განახლების ერთ-ერთი მთავარი მიზანი NFT-ების სექტორში არსებული „ციფრული ნაგვის“ გაწმენდაა. ამჟამად, თუ მომხმარებელი NFT-ს გასაყიდად გამოიტანს და შეთავაზება არ შესრულდება, ის ქსელის მეხსიერებაში სამუდამოდ რჩება. ახალი სისტემა ავტომატურად წაშლის ვადაგასულ შეთავაზებებს, რაც მეხსიერების რესურსს გაათავისუფლებს.
გარდა ამისა, აღმოიფხვრება შეცდომა „Permissioned Domains“-თან დაკავშირებით. ადრე, წარუმატებელი ტრანზაქციების დროსაც კი, შესაძლებელი იყო კონტროლირებადი გარემოს სპეციალური პარამეტრების შემთხვევითი შეცვლა, რასაც ეს განახლება ბლოკავს.
უსაფრთხოება და საკრედიტო ოპერაციები
განახლება ეხება „Vaults“-ის, ანუ ციფრული აქტივების საცავების ფუნქციონირებასაც. სისტემა ამიერიდან მკაცრად გააკონტროლებს „trust line limit“-ს, რაც ნიშნავს, რომ თანხის გამოტანისას სისტემა დააზუსტებს, შეუძლია თუ არა მიმღებ ანგარიშს აღნიშნული რაოდენობის ტოკენის მიღება. ეს თავიდან აგვარიდებს ზედმეტ გადარიცხვებს.
სერიოზული ცვლილებები შეეხო დეცენტრალიზებულ დაკრედიტების სისტემასაც. სესხის სტატუსის ცვლილებისას (მაგალითად, ვალის დაფარვის ან დეფოლტის შემთხვევაში) მონაცემები ყველა დაკავშირებულ ჩანაწერში ავტომატურად და სინქრონულად განახლდება. ამით აღმოიფხვრება ბალანსების არაზუსტი ასახვის პრობლემა.
- უფრო მკაფიო შეცდომების შეტყობინება: სესხის არასწორი გადახდის მცდელობისას სისტემა დააბრუნებს კონკრეტულ შეცდომას (tecNO_PERMISSION), რაც დეველოპერებისთვის პროცესს გაამარტივებს.
- LoanBrokers-ის კონტროლი: დაემატა უსაფრთხოების შემოწმება საკრედიტო ბროკერებისთვის, რათა მათი სარეკლამო „CoverAvailable“ თანხა ზუსტად ემთხვეოდეს რეალურ აქტივებს.
მნიშვნელოვანია: თუ თქვენ მართავთ კვანძს (node), აუცილებელია ვერსიის განახლება ოთხშაბათამდე, წინააღმდეგ შემთხვევაში ქსელთან კავშირი გაწყდება. რიგითი მომხმარებლებისთვის, რომლებიც XRP-ს საფულეებში ინახავენ, დამატებითი ქმედებები საჭირო არ არის.







დისკუსია
0 კომენტარი
ჯერ კომენტარი არ არის — იყავი პირველი.