Epic Games-ი მრავალი წელია ცდილობს, შექმნას ინტეროპერაბელური მეტავერსი — ციფრული სივრცე, სადაც ვირტუალური ნივთები საზღვრებს გარეშე იმოძრავებენ. კომპანიის განცხადებით, ეს ხედვა Unreal Engine 6-ის გამოსვლასთან ერთად ახალ ეტაპზე გადადის.
განახლებული ძრავის მეშვეობით, დეველოპერებს საშუალება ექნებათ, თავიანთ თამაშებში Fortnite-ის სკინების მხარდაჭერა დანერგონ. ამავდროულად, გარე დეველოპერები შეძლებენ შექმნან ისეთი ციფრული კოსტიუმები, რომლებიც პირდაპირ Fortnite-ში იქნება გამოყენებადი.
რას ნიშნავს ეს მოთამაშეებისთვის?
Epic-ის განვითარების ვიცე-პრეზიდენტის, მარკუს ვასმერის თქმით, ეს სისტემა კომპლექსურია, თუმცა ის მოთამაშეებს რეალურ ღირებულებას სთავაზობს. ინვესტიცია, რომელიც მომხმარებელმა Fortnite-ის სკინებში ჩადო, აღარ დარჩება მხოლოდ ერთი თამაშის ფარგლებში.
თუმცა, იდეის განხორციელება დეველოპერების აქტიურ ჩართულობაზეა დამოკიდებული. მათ უნდა სურდეთ საკუთარ თამაშებში ამ სისტემის ინტეგრირება, რაც გარანტირებული არ არის. Epic Games-მა Unreal Engine 6-ის ადრეული წვდომა 2027 წლის ბოლოსთვის დააანონსა, ხოლო სრული ვერსია კიდევ 12-18 თვის შემდეგ გამოვა.
გამოწვევები და კრიტიკა
სიახლე ფონად გასდევს კომპანიისთვის რთულ პერიოდს. მარტში Epic Games-მა 1000-ზე მეტი თანამშრომელი გაათავისუფლა, რაც Fortnite-ის ჩართულობის მაჩვენებლის კლებამ განაპირობა. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშს ყოველთვიურად 75 მილიონი მომხმარებელი ჰყავს, კომპანია ცდილობს, პლატფორმა Roblox-ის მსგავს მრავალფეროვან ეკოსისტემად გარდაქმნას.
ამასთან, კომპანია გენერაციული ხელოვნური ინტელექტის გამოყენების გამო კრიტიკის ქარცეცხლშია. Epic-მა დააანონსა, რომ Unreal Engine-ში ხელოვნური ინტელექტის დამხმარე დანამატებს დაამატებს. ამ გადაწყვეტილებამ უკვე გამოიწვია დაძაბულობა: თამაშ Vampire Survivors-ის შემქმნელმა, Poncle-მა, Epic-თან თანამშრომლობის გადახედვა დაიწყო სწორედ ხელოვნური ინტელექტის გამოყენების შესახებ გავრცელებული ინფორმაციის გამო.







დისკუსია
0 კომენტარი
ჯერ კომენტარი არ არის — იყავი პირველი.