ბრაიან კანტრილმა, ცნობილმა ინჟინერმა და ტექნოლოგიური სამყაროს აქტიურმა მონაწილემ, კოლეჯში სწავლის დასრულებიდან 30 წლის შემდეგ, უნივერსიტეტის კურსდამთავრებულთა შეხვედრაზე საინტერესო აღმოჩენა გააკეთა. მისი თქმით, თანატოლების მთავარი საზრუნავი დღეს ხელოვნური ინტელექტის განვითარება და მომავალი თაობის პერსპექტივებია. თუმცა, ამ სერიოზულ ფონზე, საუბრები ხშირად უბრუნდებოდა წარსულს და იმ ტექნოლოგიურ ნოსტალგიას, რომელიც 90-იანი წლების სტუდენტურ ცხოვრებას ახასიათებდა.
BattleTris-ის დაბადება
ყველაფერი 1993 წელს დაიწყო, როდესაც კანტრილმა და მისმა მეგობრებმა გადაწყვიტეს, ტეტრისის საკუთარი, კონკურენტული ვერსია შეექმნათ. პროექტი, რომელსაც BattleTris უწოდეს, საშუალებას აძლევდა ორ მოთამაშეს, ერთმანეთისთვის ხელი შეეშალათ. თამაში, რომელიც თავდაპირველად უნივერსიტეტის ლაბორატორიებში დაიწერა, მალე იქცა ჰიტად სტუდენტებს შორის.
თამაშის წარმატება იმდენად დიდი იყო, რომ კურსის დასრულების შემდეგაც კი, სტუდენტები მას თავისუფალ დროს აქტიურად თამაშობდნენ. კანტრილი იხსენებს, რომ 21 წლის იუბილეზეც კი, თამაში წვეულების განუყოფელ ნაწილად იქცა.
უფრო მეტი, ვიდრე თამაში
BattleTris-ის ისტორია მხოლოდ კოდს არ უკავშირდება. ის გახდა ბრაიანისა და მისი მომავალი მეუღლის, ბრიჯიდის, ურთიერთობის მნიშვნელოვანი ნაწილი. ერთ-ერთ ხანგრძლივ სათამაშო დუელში, როდესაც ბრიჯიდმა მოულოდნელად დაამარცხა ბრაიანი, მისმა მეგობარმა ადამმა განაცხადა: „ეს იმას ნიშნავს, რომ ის შენი მეორე ნახევარია, უნდა დაქორწინდე“. ეს პროგნოზი გამართლდა და წყვილმა ერთად უკვე ოც წელზე მეტი გაატარა.
თანამედროვე ტექნოლოგიების როლი
წლების განმავლობაში პროექტი მივიწყებული იყო. თუმცა, კოლეჯის შეხვედრის მოახლოებასთან ერთად, ბრაიანმა და ადამმა გადაწყვიტეს, ძველი კოდი გაეცოცხლებინათ. თანამედროვე ხელოვნური ინტელექტის ხელსაწყოების გამოყენებით, მათ შეძლეს ძველი, მოძველებული სისტემებისთვის დაწერილი თამაშის ადაპტირება დღევანდელ ოპერაციულ სისტემებზე.
ეს ისტორია გვაჩვენებს, თუ როგორ შეუძლია ტექნოლოგიას, რომელიც თავდაპირველად მხოლოდ გართობისთვის იყო შექმნილი, ათწლეულების შემდეგაც კი შეინარჩუნოს ემოციური დატვირთვა და დააკავშიროს ადამიანები წარსულთან.




დისკუსია
0 კომენტარი
ჯერ კომენტარი არ არის — იყავი პირველი.