ვიდეო-ინდუსტრიაში რეტრო-ესთეტიკის პოპულარობა არ ნელდება. თუმცა, VHS-ის ეფექტებისა და ანალოგური ტელევიზიის ხარვეზების მიბაძვა ხშირად ზედაპირული რჩება. პროექტმა ntsc-rs-მა ეს მიდგომა შეცვალა, რადგან ის ეფუძნება არა მხოლოდ ვიზუალურ ფილტრებს, არამედ სიგნალის დამუშავების რეალურ ფიზიკას.
ტრადიციული ეფექტები ვიდეოს ვიზუალურ „რეტრო-ლუქს“ მარტივი ფერთა ცხრილებისა და გადაფარვების მეშვეობით ქმნიან. ntsc-rs სრულიად განსხვავებულ გზას ირჩევს. ის იყენებს ალგორითმებს, რომლებიც მოდელირებას უკეთებს NTSC სტანდარტის გადაცემასა და VHS-ის კოდირების პროცესებს.
პროექტი ეფუძნება ცნობილ ალგორითმებს, რომლებიც ისეთ პლატფორმებში იყო დანერგილი, როგორიცაა composite-video-simulator, zhuker/ntsc და ntscQT. თუმცა, ntsc-rs-ის მთავარი უპირატესობა მისი ტექნიკური არქიტექტურაა.
პროგრამა დაწერილია Rust-ის პროგრამირების ენაზე, რაც მას მაღალ წარმადობას სძენს. ის მხარს უჭერს მულტითრედინგს და SIMD-აქსელერაციას. შედეგად, ntsc-rs მუშაობს რეალურ დროში, თანაც ისეთ მაღალ რეზოლუციებში, რომლებიც თავად ანალოგური NTSC სიგნალისთვის მიუწვდომელი იყო.
პროგრამული უზრუნველყოფა მორგებულია როგორც მოყვარულებზე, ისე პროფესიონალებზე. ის ხელმისაწვდომია როგორც დამოუკიდებელი აპლიკაცია, ასევე ვებ-ინსტრუმენტი. გარდა ამისა, მომხმარებლებს შეუძლიათ გამოიყენონ ის როგორც პლაგინი ისეთ პოპულარულ პროგრამებში, როგორიცაა:
- Adobe After Effects
- Adobe Premiere Pro
- DaVinci Resolve
- Hitfilm
- Vegas
ნებისმიერი OpenFX-თავსებადი პროგრამა ახლა უკვე მხარს უჭერს ntsc-rs-ის ფუნქციონალს. ეს კი ნიშნავს, რომ რეტრო-ვიზუალის შექმნა მონტაჟის პროცესის შეფერხების გარეშე, მაღალი ხარისხითაა შესაძლებელი.


დისკუსია
0 კომენტარი
ჯერ კომენტარი არ არის — იყავი პირველი.