სტივენ სპილბერგი, კინემატოგრაფის ისტორიაში ერთ-ერთი ყველაზე გავლენიანი რეჟისორი, ჯეიმს ბონდის ფრენჩაიზის მიღმა დარჩა. პოდკასტ The Rest Is Entertainment-ში სტუმრობისას, ოსკაროსანმა რეჟისორმა პირველად ისაუბრა იმ წარუმატებელ მცდელობებზე, რომლებიც აგენტი 007-ის სამყაროსთან აკავშირებდა.
„ყბების“ ფენომენი და უარი პროდიუსერისგან
სპილბერგის განცხადებით, მისი ინტერესი ბონდიანას მიმართ ჯერ კიდევ 1970-იან წლებში გაჩნდა. მას შემდეგ, რაც ფილმმა „ყბები“ (Jaws) მსოფლიო კინოგაქირავებაში რეკორდები მოხსნა და ბლოკბასტერების ეპოქა დაიწყო, რეჟისორმა პირადად მიმართა ფრენჩაიზის ლეგენდარულ პროდიუსერს, კაბი ბროკოლის.
მიუხედავად იმისა, რომ „ყბები“ უზარმაზარი კინომოვლენა იყო, ბროკოლმა სპილბერგის შეთავაზებაზე უარი თქვა. რეჟისორი იხსენებს, რომ ეს მხოლოდ ერთი შემთხვევა არ ყოფილა — „ჯეიმს ბონდის ფილმების შემქმნელები მუდმივად მეუბნებოდნენ უარს“, — აცხადებს ის.
„ახლა ჩემი დაქირავება ძვირი დაგიჯდებათ“
პოდკასტში წამყვანის კითხვაზე, თუ რას უპასუხებდა ის ბონდის პროდიუსერებს დღეს, იმ შემთხვევაში, თუ ისინი თანამშრომლობას შესთავაზებდნენ, სპილბერგმა დამახასიათებელი იუმორით უპასუხა:
„თუ ახლა მთხოვდნენ ფილმის გადაღებას, პასუხი მარტივი იქნებოდა: თქვენ უბრალოდ ვერ შეძლებთ ჩემს დაქირავებას“.
სპილბერგი აღიარებს, რომ მისი ამბიციები ახალგაზრდობაში ბევრად უფრო ახლოს იყო ბრიტანული ჯაშუშური საგის ესთეტიკასთან, თუმცა დღეს მისი ჰონორარი და პროექტების მასშტაბი იმდენად დიდია, რომ ეს თანამშრომლობა ნაკლებად სავარაუდოა.
რატომ არ შედგა თანამშრომლობა?
მიუხედავად იმისა, რომ რეჟისორს კონკრეტული მიზეზები არ დაუსახელებია, კინოკრიტიკოსები ვარაუდობენ, რომ ბროკოლის ოჯახი ბონდის ფრენჩაიზის მართვისას ყოველთვის იცავდა მკაცრ, ტრადიციულ სტრუქტურას. სპილბერგი კი, თავისი შემოქმედებითი ხედვით, ხშირად სცდებოდა სტანდარტულ ჩარჩოებს, რაც შესაძლოა არ შეესაბამებოდა იმ პერიოდის ბონდიანას ხედვას.
დღეს სტივენ სპილბერგი რჩება რეჟისორად, რომელმაც შექმნა „ინდიანა ჯონსი“ — პერსონაჟი, რომელიც გარკვეულწილად ბონდის თავგადასავლების ამერიკულ პასუხად აღიქმება. შესაძლოა, სწორედ ამ ფრენჩაიზის წარმატებამ დააკმაყოფილა მისი სურვილი, გადაეღო მასშტაბური, სათავგადასავლო კინო, სადაც მთავარი გმირი ყოველთვის გადარჩება.







დისკუსია
0 კომენტარი
ჯერ კომენტარი არ არის — იყავი პირველი.